Um conto de aventura centrado num adolescente, cuja vida do dia-a-dia leva uma reviravolta quando fica a saber que está predestinado a salvar o mundo.
Um conto de aventura centrado num adolescente, cuja vida do dia-a-dia leva uma reviravolta quando fica a saber que está predestinado a salvar o mundo. Lançado para uma batalha entre a luz (o bem) e a escuridão (o mal) o nosso herói embarca numa viagem no tempo e atravessa séculos para encontrar seis símbolos (madeira, bronze, ferro, água, fogo e pedra) que liberta a luz e impede que o mal se erga.